天国拯救2总监批评《天外世界2》:机制落后缺乏创新
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,天国天外在网上引发争论。拯救总监许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?批评

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外世界2》游戏机制落后,世界并且缺乏创新。机制
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,落后我打7分(满分10分)。缺乏让我感到遗憾的创新是,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,天国天外15年过去了,拯救总监却仍没能想出哪怕一个新的批评游戏机制,让这套成熟但陈旧的世界模式焕发新生。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的机制游戏机制,是落后25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,我想不出来。缺乏我想要一个鲜活的、模拟的世界!真正的非线性体验。给我一些比开箱子、维修、加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!”

版权声明:亚星玩友总站 ,转载请注明出处:https://yaxin111.yaxig.com.cn/dlyx/27/%E3%80%8A%E8%A1%97%E9%9C%B8%E3%80%8B/AMD%E8%B0%83%E6%95%B4%E9%A9%B1%E5%8A%A8%20RX%206000/%E5%9B%BD%E4%BA%A7%E6%B8%B8%E6%88%8F%E3%80%8A%E9%95%BF%E7%94%9F:%E7%99%BD%E5%A4%9C%E6%97%A0%E5%90%8D%E3%80%8B%E5%8F%91%E5%B8%83%E9%A6%96%E6%94%AFPV%EF%BC%8C%E5%AE%98%E6%96%B9QA%20%E5%9B%9E%E5%BA%94%E7%8E%A9%E5%AE%B6%E5%85%B3%E6%B3%A8%E7%84%A6%E7%82%B9
